Este timpul când încă o dată pentru încă o parte din seria 3D prin intermediul unui lucru. Săptămâna trecută a fost un tutorial scurt despre începuturile de a face un lucru în AutoCAD. Acesta este un pachet de aplicații software foarte complex, precum și într-o dorință de a face lucrurile scurte și dulci, am rupt acest tutorial AutoCAD în două părți.

Deoarece am acoperit deja partea de stil 2D a AutoCAD, partea a II-a a acestui tutorial va transforma partea noastră 2D într-un obiect tridimensional. Inspectați restul tutorialului de mai jos.

Lucrul nostru

La fel ca toate acestea făcând un tutorials, folosim acest articol tras dintr-un manual de aproape 100 de ani pe desen, precum și de elaborare. Avem deja o proiecție 2D a acestei părți, de la tutorialul AUTOCAD anterior, așa că haideți să vă lăsăm ideal în.

Vizualizări precum și PressPull
În ultima tranșă a acestui tutorial AutoCAD, am utilizat doar proiecția “de sus”. Acest lucru este fantastic Dacă lucrați în 2D, totuși să faceți un element 3D este aproape imposibil. Primul lucru pe care îl obligăm să facem este să modificăm o proiecție izometrică în AutoCAD. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe fila “Vizualizare”, precum și modificarea vizualizării la Se Isometric. Veți ajunge la ceva care apare ca fotografia spre stânga.

Cu posibilitatea de a vedea axa Z sortate, prima cumpărare a serviciului face un articol 3D 2D. S-ar putea să credeți că comanda pe care vrem să o folosim aici este extrudată. Ai fi extrem de greșit, totuși. Comanda pe care vrem să o folosim este numită PressPull.

Extrude este o comandă AutoCAD care trage obiectele evidențiate (în cazul nostru, liniile care ne-a făcut partea) cu axa Z. Nu vă face liniile solide, totuși, dacă nu creați vaze cu grosime unică pentru a imprima pe reîncărcatul dvs., nu se utilizează prea mult pentru Extrude.

Prin alegerea comenzii de presplare din meniul “Solid” din AutoCAD, putem face clic pe elementul pe care dorim să-l trageți în sus în axa Z, precum și să le facem solid. Dacă respectați împreună cu acest tutorial prin copierea tuturor acestor pași, evidențiați partea primară a “chestiei”, introduceți-o în presă, și introduceți înălțimea pe care doriți să o trageți până la. În cazul nostru, dorim ca această parte a “chestia” să fie groasă de 7/16 “sau 0,4375 inci.

Editarea solidelor
Veți observa că “lucrul nostru” lipsește ceva – flanșa deasupra cu gaura forată. Să nu vă faceți griji, deoarece jucând cu caseta și solidele cilindrilor putem adăuga acea parte. Iată procesul nostru în format de animație la îndemână, total cu o descriere textuală a exact cum să o faceți.

Treceți la vizualizarea izometrică NE. Din fila casei, selectați caseta. Acesta este un instrument care ne permite să tragem o cutie în trei dimensiuni, prin alegerea a două puncte pe axele X și Y, precum și extrudarea acesteia cu axa Z.

De la desenul vechi de 100 de ani, lucrăm, partea de sus a casetei noastre trebuie să fie de 7/16 “înalți pentru bază, apoi încă 7/8” înalți pentru a ajunge la punctul de mijloc al cilindrului va fi pus pe. Asta adaugă până la 1.3125 zecimal centimetri, deci faceți clic pe un colț al casetei noastre 2D, faceți clic pe colțul opus, precum și tipul în 1.3125.

Acum avem un pic de provocare. Ne cerem să adăugăm “Dome” din partea noastră. Acest lucru se face rapid cu instrumentul cilindrului, cu toate acestea necesar să ne asigurăm că este aliniat în centrul marginii cutiei pe care tocmai le-am făcut. Dacă respectați împreună cu acest tutorial, ați experimentat deja câteva dintre efectele “Snap-to”, dar nimic nu este încă un punct de mijloc.

Osnap. Da, comanda pe care doriți să o introduceți este numită OSNAP. Această glumă devine într-adevăr, cu adevărat veche după prima săptămână a unei clase de redactare, apropo.

OSNAP permite diferitelor snap-tos, permițându-vă să atrageți ceva de la punctul central, punctul final, precum și centrul. În mod implicit, punctul mediatic nu este selectat. Faceți clic pe acea caseta de inspectare, precum și obțineți-vă bine. Desenați cilindrul, apoi din fila Solid, faceți clic pe uniune, alegeți atât caseta, cât și cilindrul, precum și Hit Enter.

Aproape am terminat aici. Tot ceea ce este delegat sunt gaura forată cu această flanșă pe care tocmai am produs-o, precum și contorul de gaură. Foarte mai întâi vom lucra la burghiu care este 7/16 “în diametru. Nu radius, diametru.

Folosind abilitățile OSNAP noi, trageți un cilindru care este de 0,21875 centimetri în diametru. Trageți cu flanșa noastră și o scăpăm, la fel cum am sinvocat caseta, precum și cilindrul de mai sus. The counter bore is left as an exercise to the visitor since It’s the precise exact same process.

Wrapping things up
Since our goal is to style a part for a 3D printer, we’ll requirement to make an STL file. This is done with the export command. It’s a basic process, however there is one catch: you need to choose all the objects in a part before saving. ideal now, our ‘thing’ is made from two parts – the weird circle thing with a slot, as well as the dome thing with a hole as well as counter bore. We might export both these parts together, however that’s rather inelegant. choose UnIon, faceți clic pe ambele părți, precum și apăsați Enter. Apoi exportați la .Stl.

Te uiți la asta. Am făcut ceva. De asemenea, ați descoperit ca AutoCAD, precum și Getaway crucială pe tastatura dvs. plânge.

În comparație cu tutorialul anterior de a face un lucru cu OpenScad, crearea unui element imprimabil 3D cu AutoCAD nu este mult mai dificil, este doar diferit. Săptămâna viitoare, cândva după Crăciun, vom inspecta o aplicație software de stil mai mult mai mare, precum și să facem “chestia” când din nou. Dacă aveți vreun tip de recomandări cu privire la aplicația software pe care trebuie să o caracterizați, scădeți o notă în comentarii. Am pierdut postul – care a avut toate software-urile pe care intenționam să le folosesc.